Porque é que se pede “Pão por Deus”? O que é uma caspiada? Porque é que os fantasmas não largam os lençóis? Porque se penduram os morcegos de cabeça para baixo? Porque é que as bruxas viajam de vassoura? O que quer dizer Halloween? Porque se acendem e esculpem abóboras? No Serviço Educativo do Museu de Angra do Heroísmo, dá-se resposta a todas estas perguntas e ainda a umas quantas mais, contextualizando a forma como diversas comunidades evocam os seus mortos através de jogos pedagógicos.
Público-alvo: pré-escolar e primeiro ciclo